posted by REDFORCE 2020. 1. 29. 13:55

Serializable Dictionary

 

Unity에서 TextMeshPro로 풀링 되어있는 HUD System을 만들다가 구조를 Dictionary로 잡게 되었는데 한가지 문제가 있었다. Unity 상에서 Dictionary 같은 경우엔 시리얼라이즈를 해도 에디터 상에 노출이 안되는 문제였다.

그러나 필요에 의해 Inspector에 노출이 되었으면 하는 KeyValuePair 형태의 Dictionary 구조가 필요할 때가 지금처럼 간혹 발생할 수 있는데 결국 구글링하며 찾아보다가 만들게 되었다.

 

 

 

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